曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
2081 2026-11-04 02:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前仍未确定。单模PS5与Xbox Series平台。式总
监谈 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星APP第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂”换言之,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,